Projektbeschreibung
Das Projekt The Blues befasst sich mit der Angststörung des Paniksyndroms und der Angst vor öffentlichen Plätzen (Agoraphobie). Es lässt den Spieler ca. zehn Minuten in einer immersiven Virtual Reality Umgebung den Alltag von Julia durchleben, die an eben dieser Störungen leidet.
Der Spieler bewegt Julia durch ihr Apartment und kämpft bei der täglichen Haushaltsarbeit gegen die sporadisch auftretenden Panikattacken an. Der Weg ist das Ziel: wird Julia es schaffen ihr Apartment nach draußen, in die beängstigende Außenwelt, zu verlassen?
The Blues wurde 2017 auf der Siggraph Asia ausgestellt und in Zusammenarbeit mit DELTA Soundworks erstellt.
Projektdetails
Projekt
The Blues
Kunde
Ten Eyes media
Zeitraum
10/2016 – 05/2017
Technologien
Unreal Engine 4, Visual Studio, Oculus Rift
Key Skills
C++, Blueprints, Virtual Reality